■06/24
この時期のパッチだかメンテだかで、
スパイラルピアースが遠距離判定になりました。
具体的に影響があったのは、
スパイラルピアースを使用してくるMOBを耐える時に、
SW一枚で完結していた事が、崩れた事です。
Contents
■日課の生体3PT
先日の狩りで漸くBase96に
生体3 葉書HP 御影Prof アレクSn
今のところこれ以上無理に上げる必要を感じないかな。
3次情報が出たらまた上げたくなるのかも。
とりあえず上納再開、次はAGIの補正値が上がるスキルを目標に。
あとやっぱり生体はHWがほしい。
■新キャラ ダンサー作成
僕がキャラクタを作る時は、
最初に何をやりたいのか、しっかり決めてから
…の筈だが、キャラスロットを埋めたのはダンサー。
はたして葉書は何を目論んでいるのだろうか。
…もしかしたら叫びたいだけ、暇つぶしなのかもしれない。
一般的に、多くの人が、そういった理由で作られたキャラクタは、
知らないうちに消されているものだ。
最後まで育てる気力もなく、すぐに飽きて、次のキャラの育成を始める。
そんな無駄な人が多すぎるように感じる。
しかし僕に一般は通用しない。やはり何かをやるつもりだ。
同じような感覚で同じアカウントのキャラスロットにローグが生まれていた。
その目論見が達成するのはいつになるか。
■完全遠距離判定になったスパイラルピアースはSWで防げない
と、育成にトルヤマに寄ってみたら、おかしな事に気が付く、
なんか変だと感じ、さっと調べてみると、やっぱり。
そう、16日のパッチで変更のあった例のアレである。
つまりは、SpPが完全に遠距離攻撃と判定されたようで、
ニューマで完全に無効化、
隣接状態からのSWでは、SpPを防ぐことは出来なくなった。
これは結構痛い変更じゃないか?と僕は思うわけだが。
中にはトルヤマにて、青石の消費が減ってワーイみたいな声が聞こえてくるけれど、
僕は逆だ。別に青石ケチるつもりはないから、
変更前のほうが都合が良かったんだけどなあ。
トルヤマ程度なら難易度下がったとか下がってないとか、
どうでもいい次元なんだけど。
●問題はどうみても生体の彼
明らかな問題はセイレンだろう。ここから生体の話ね。
あれどうするんだ、ガチ抱えとかマジ無理じゃね?
DF+SWが使えるクルセ系なら問題なく余裕なんだろうけれども。
あいにくDFを使えるキャラが居ないので僕にとっては厳しい変更である。
ただ、基本的にセイレンの対処は触られない手段をとってるので、
不意に抱える機会が無い限り、問題はないけれど。
●プリの生体での死因の多くは
実はセイレンではなくガイルである。
まったく情けない話ではあるのだけれども。
不意打ちからのスキル連打に押され、
どうも消耗のほとんどはコイツのせいだ。
LDが一発で入らないと、あのASPDからのスキル連打では、
SWと支援の耐久力では回復財を叩かないと厳しいものがある。
アンクルの拘束時間も短く、
もたもたしてると場を荒らされてほんとに酷い有様。
騎士系の前衛だと本当に余裕なのに…悔しい。
■GvGの事
レコードが更新されました。
三月に僕等が出した記録は大きく塗り替えられてしまった。
これだからLydiaのレースは面白いんだ!
本当にゾクゾクしてくるよ、限界はまだ見えない、
とりあえず結果を出さずに偉そうなことは言えないので、
この続きはまた次の機会に。フフフ、お楽しみにね!
■追記2016/07/24
このレコード更新により、200回企画を立ち上げました。
ほんと悔しかったんだぜ。
上記記事は、身内向けブログで、
作戦を立てて共有していくためにうちがかいた記事です。
結果がすべてですので、行動で、結果で示してやろうと、
FMがレーサーの頂点であることを証明してやろうと、
躍起になっていました。
誰にも文句、言わせたくなかったんですよね。
回りのギルドがどう頑張っても、FMにしか出来ない事をするという。