■10/03
[>近況
ゆっくりしたいなあ
Contents
[>カラオケ
「愛ゆえに」
「輝き」
「すべては海へ」(歌謡ショウ版/劇場版)
これを一緒に歌ってくれる人を探しているんだ!!!
どれも本当にいい歌でさ 大好きなんだよ!
一緒に歌いませんか!サクラオタですみません。
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[>鎖
ゲーム内での時間進行は24時間にすら満たないんだけど、
相当なボリュームあるように感じた!
このゲームはLeafでは珍しく黒い作品で、
誰の助けも期待できない海のど真ん中、船の中での、岸田との攻防。
岸田ってのは大雑把に言うと殺人鬼、敵ね。すんごいエンターテイナーだけど。
こいつによって、船はのっとられて、みんな殺されて、
女の子は壊されていくっていう流れ。
初回は攻略サイトとか見ないで、思うままに遊んだほうがいいよ!
力では絶対勝てないから、知恵を絞って岸田に対抗、
絶対に一人では勝てないんで、誰か信頼すべき人と強力してね!
でも果たして全員が味方なのか?誰が裏切り者で、誰が信用できるかの見極めも。
攻撃に必要な飛び道具、銃とクロスボウはどのルートでも必ず見つけないと、殺されます。
なんていうかもう、すべての発言が名言な岸田洋一さんに萌えるゲームでした。
↑のLinkとかまじで、ほんと極々一部だよ、ほんとに愉快な人だからw
その岸田さんすら越えてしまう兄妹が見れる、二人のENDが好きです。
てゆうか、主人公の声優が、ハルヒの古泉と同じ人w
ぶっちゃけ超面白かったです、こういうゲーム大好きだあああw
[>コープスパーティーブラッドカバー3
携帯アプリ版とどう違うかやってみた!
声が付いてるからどう変わるんやろ、と思ったけど、
思ったほど違いはなかったな!一部だけボイスついてただけやし!
やっぱフルボイスとかのほうがうれしいよね。
あいかわらず由香はORENOYOMEです。
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[>メモ
こう、こうやってメモ帳を開いてキーボードを叩く前にはね、
ScreenShotのフォルダを開いて、何があったのか記憶を辿るんだけど、
こう、ほっとんど増えてないのよね。前回の日付から。
PrintScreenキーはメモみたいなもので、簡単に状況を記録できるからいいよね。
[>狩り
ひっさしぶりにLKを動かす機会があったな!
休止明けのマテルさん、Base98でもうすぐ転生、プリ。
その時に居るメンツで、組める職業と狩りかたを考えると、
ここになった。
<動画リンク>
亀島!トリオで!
今は高効率の狩場はいくらでもあるけれど、
それらはAsmがないと中々厳しい狩場だったり。
実は殆どきたことない場所、亀D2F。
こう、駆け抜けてみて分かるのは、諸亀の、射程。
射程が2の狩場は少ない、てか、
大多数のMOBが射程1とかだから、かな。
射程2のMOBを相手にするのは、過去のジュピロスで経験してるものの、
そのときは、攻撃は魔法がメイン。
MOBの纏め方が結構適当でも、どうにでも捌けたのだが、
今回は罠である、MOBの整列が絶対条件ではあるが・・・
ジュピロスで罠狩りは、やりこむところまで遊んでないし。
罠用の、射程2のMOBの扱いはまた魔法とは違ってくるしね、そっちのがシビア。
一手間多くなるんだよね、射程2だと。
射程1のMOBなら、自分の背中にMOBをおいて、
どの方角でもナナメに引くことで、必ず同一セルに纏めることが出来るけれども。
射程2の場合はナナメ移動では足りない、X軸orY軸に、少し引く必要があるの。
ブラスト一撃で、綺麗に片付けるためには、
MOBを整列させることが必須、これが出来れば簡単なんだけども、
動画で、若干亀が残ることがあるのは、僕が整列しそこなった分だね。
弓手が頑張って一瞬でセルを見極めることが出来れば、
BMをASではなく直接攻撃することで、
攻撃した方向に3セル分動かすことは出来るし、
氷像が3×3内に、目一杯広がってる場合でも、その一手で綺麗に葬り去ることが、
出来なくはないんだけど。そこまで要求するのは悪いと思うし、
それは僕の不始末を弓手に片付けてもらってることになるから、
やっぱわざわざ前衛を立てるからには、楽させてあげたいよ。
あと、他の狩場に見られないのが、忍亀の残影で、
無理やりにPCに重なってくるから
丁度、罠の巻き込みが狙いにくい位置になったりするのよね。
まぁこれは、罠の置き方で上手く巻き込むことは出来るんだけど、
若干踏み込む必要も出てきて、ちょこっと手間。
これは厄介や、厄介や言われてるけど、そこは前衛の利点、
食べ残しを繰り越しやすいというものがある。
幸い、忍亀は他の亀に比べれば移動速度は速いほうで、割りと引きやすい。
プロボとインデュアをかけて走り出せばそれで解決するからな。
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動画ではテンキーの、1と、5の位置で、酷いことになってるなw
整列しそこなって、捕まった場面。
ああなると、弓手も罠の設置場所を判断するのが若干遅れるので、
それが全ての遅れに繋がって、ヒールの回数が増えたり、悪いことにしか繋がらない。
プロボしながらコンセかけて走り出すのは、もうクセです。
本当はあんなに使わなくても、十分なんだけど、やたらコンセ使ってる。
やたら自然と保身に走りたくなるらしく、
赤文字が見えると使ってる感じがするな、無意識に。
あと、島をまたいでまで少数をチンタラ引っ張る時間はやっぱ勿体無いね。
後ろに投げればよかった。そんでもって、盾ずっと間違ってた罠w
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これでEXPは1.5M/hくらい。(らしい。自分では計ってないけど。)
トリオなら2Mが目標、かな。これから行く時があるなら。
休憩とかしてたし、もっと速度上げよう思えば上がるけど
この狩りで勿体無いのが、プリが全くと言っていいほど共闘取れないことだな。
なんかいい方法あるかね、買い込んだFblスクロールの出番か?
1.アンクルで1セルに強制収容→
2.FT設置→
3.プリが☆メイスでMB、FTにMOB塊をぶち込む→
4.あとは適当
こんな感じかなぁ、無理やり共闘とるとすれば。
ここまで手数が多いと、逆にテンポが落ちそうなのと、
もっとカンペキな整列が求められるという、
うん、慣れないとさらにgdgd化が進行しそうだね。
まぁでも、「1」の時点で前衛がフリーになるから、
かなり整列にあてられる時間は長くなるけれども!
逆にペアだと2は簡単に到達出来そうな気はするんだよね、
単純にEXPを割る人数が減るのと、プリが確実に共闘取れるから。
結論:動画撮るとやっぱ重くて操作に支障が出るわ。割りと致命的。
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[>前衛
むしろEXP稼ぐだけなら騎士イラネーみたいな?
ペアの時の方が効率高いなら、ずっとペアでいーじゃん。
騎士とか入れるだけ無駄やろー、と。
よく耳にするのが、「前衛って何をすればいいのかよくわからない」と、
ただでさえ 前衛が加わることで一人頭の効率を落としている
その事実はどうあっても拭えない
ま、これはペアの時も、トリオの時も、
同じ数のMOBしか倒せないような立ち回りをしてる場合なんだけどね
その場合、物理的に総EXPを人数分で割るとペア時よりも獲得EXPが低くなるのは当然
これを覆すには、圧倒的な立ち回りでペアの時よりも高効率を
出せるような動きをするか、
それが出来ないならば効率を落としてでも前衛を加えることの利点を、
PTメンバに見せ突けて、伝えること。どうやってPTに貢献するか。
これが出来ないと居るだけの空気になっちゃうよね。
「前衛なんぞ居ても居なくても同じや、なら次回から前衛抜きで来よう」
こう思われないために
”前衛の自分だからこそ出来る事”を考えるのが、大切やと思うよ
要は、意識できているか出来てないかですね
ぶっちゃけた話
プリと同じ量、もしくはそれ以下の量しかMOBを引っ張れない前衛なら、
そのPTに居ても意味はないってこと。
これは一番分かりやすい”例え”ですよ、これに限ったことじゃないからね!
常に、前衛の立場を奪うことを目標に考えています。
そんじょそこらの前衛職なんかよりも、
僕の動かすプリに前衛での出動を要請したくなるような、
そういうのを目指してる。
目指してるだけで、果たして思惑通りに働けてるのかは不明、
空回りもとても多い。
必死です。
てゆーか僕の騎士なんかよりもよっぽど華麗に列車の車掌を務めて、
美しく纏め上げる支援なんてごろごろいるわけだし
そいつらに立場を奪われないようにと、
死に物狂いな罠。