SNS/Gv過去ログ

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葉書の日記(全員に公開)

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.2010年11月01日19:09

GV

動画とってきた

今回は昔FMで一緒にやってた友人と3人できゅぴに潜り込む
決してRKRG禁止パッチに釣られたわけじゃないw


http://zoome.jp/postcard/diary/49/

久々に2h走り回った感覚
こういうのがレーサーの遊び方なんだよね

昔のFMを思い出したわ

んで

やっぱり、キャラスペックや規模に極端な差がない敵との戦いなら、
リニューアルの有無に関わらず、やっぱり楽しい。
どっちかが圧倒的な戦力をもってて、蹂躙する/されるだけだと一気にクソゲーになる

とりあえず大きい変更があったGvだったんだけど、
正直なトコロ、個人的にはバランスがとれてたように感じたんだ。
スキルが禁止っていう対応は最悪だけれども・・・ね

SPPによる理不尽な即死がなくなったのはまあ嬉しいけど、
別に対抗策はないわけじゃなかったんだよね。
んでもってメラコンなくてもブラギにのって連射されるとやっぱ後衛にはキツイ。

RGについては、R前でいうパラっていう本来の立ち位置に、戻った感じかな。
つってもバニシングは痛かったけど。
動画の07:35くらいのトコで、オーラRGにバニシン連打もらってるけど、
盾なしで5k前後のダメージ、後衛は回復必死で使わないとキツそう。
あとイクシードはクリティカルでるとヤバイね、やっぱり。
動画のしょっぱなで死んでる。

レンジャーをよく見かけたけど、
Fitは敵を間引くのには良いね。
回復必死で使ってくるプレイヤーに対しては必殺技にはなり得ないけど。
相変わらず後衛にとってはキツイダメージかな?

修羅と当たったことはほとんど無くてよくわからなかったんだが・・・
諸修正により、火力担当のポジションを取り戻したのかな、と思う。

とりあえず状況により優先順位は変わるものの、
WLは最優先で殺 害が基本かな。

そして同職のギロチン、
もうこれは先手を取ったほうの勝ち。
諸変更により、相対的に強化されたとは言われてる通り、
わりとマジメに復権したんじゃないかなあ
強い人は修正前から強かったけどね

んで

やっぱ小規模戦ではギロチンが強いと思う
場の混乱等、利用できる環境は最大限に活用する必要はあるものの、
単機もしくは少数で敵陣を蹴散らせる可能性を秘めてるジョブは多分コレ
もしくは影葱かな
大規模な戦いだとギロチンの性能は活かしにくいけどね

んで

今回はFMの3人できゅぴに乗り込んでたわけですが
レーサー界隈では人数の割りに強い?と聞く(僕の周りだけ?)このギルドだけど、
なんで強いか分かった気がする
まあ当たり前な事なんだけども

各々がちゃんとやる事をやってる
各々がやるべき事を分かってて動いてる
つまり、自然と役割分担がしっかり出来てる
それゆえ、意識しなくとも連携が取れてる

ように見えた
当たり前の事をするのが難しいのと、
当たり前の事が出来ればそれだけで強いってのが分かる

一人でつっこんで勝手に死んでるうちとは大違いだな .