生体メモ6

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DOPの攻撃の種類から考える後衛に最適な防具(盾)

今回は後衛の装備とそれぞれの攻撃について。

遠距離攻撃と範囲攻撃を考える。
基本的に後衛は通常攻撃の矢面にはたたないこと想定で。
そもそも横沸き以外で、
LKやAX、Snの通常攻撃の矢面に立ってしまう場面の多い後衛は
根本的に動きをなおす必要があるため。

攻撃の種類を分類、分析

まず遠距離からの攻撃

  • セシルの攻撃全般(タラ盾30% ホルン盾35%)
  • カトリーヌの魔法(タラ盾30% ホルン盾35%)
  • セイレンのスピアブーメラン(悪魔盾30% ホルン盾35%)
  • エレメスのグリムトゥース(悪魔盾30% ホルン盾35%)

範囲攻撃

  • セイレンのMB(悪魔盾30%)
  • カトリーヌのTS(タラ盾30% ホルン盾35%)
  • カトリーヌのFbl(タラ盾30% ホルン盾35%)
  • セシルのAS(タラ盾30% ホルン盾35%)
  • ハワードの禿式BDS(タラ盾30%)

上記のスキルで即発動のもの(詠唱が無く不意打ち対策が難しいもの)

  • セイレンのMB(悪魔盾30%)
  • セイレンのSpB(悪魔盾30% ホルン盾35%)
  • エレメスのGT(悪魔盾30% ホルン盾35%)
  • カトリーヌのFbl(タラ盾30% ホルン盾35%)
  • ハワードの禿式BDS(タラ盾30%)
  • セシルの攻撃全般(タラ盾30% ホルン盾35%)

発動までに余裕のあるもの

  • カトリのFD、JT、TSなどの詠唱のある諸魔法(タラ盾30% ホルン盾35%)

以上の点からそれぞれの防衛手段を考える

発動までに余裕のあるものは、ハイドひとつでOK、
遠距離からの攻撃はホルン一枚でOKだが、
それでも防げない攻撃が残る。

これらを一個ずつつぶしていけばいいわけである
この中でホルン盾で軽減できない攻撃を考えると、

  • セイレンのMB
  • ハワードの禿式BDS

ハワードについては簡単である。
対策としては、アンクルに引っ掛ける、FWに引っ掛ける、
そもそも攻撃範囲内にはいらない。

そしてセイレンのMB、これには発動条件がある。

  • セイレンの周囲に複数のPCを感知した際

これである。
セイレンを抱えている前衛から距離を置いとけよ、
って感じなんだが、横沸きなども多い。

他者にターゲットが向いている前提で、
セイレンのMB範囲に入ってきたと思ったら、
ハイドするなり、SWを置くなりすれば、完封できる。
(セイレンは悪魔ではあるが、MBはハイドでかわせる。)

もちろん前衛の素早いタゲ回収が大事。
具体的に居は、スピアスタブからのプロボックが安全と言える。
前衛がタゲさえ回収してしまえば、悪魔だろうと虫だろうと、ハイドすることでMBは無効化できる。
なぜならMBは対象指定のスキルではなくただの範囲攻撃だからだ。
そして、ハイドやSWの効果時間内にセイレンを後衛の位置から引き離すことは、生体の前衛なら容易である。

予防できる攻撃と、そうでない攻撃を考えた結果

つ ま り、
ホルン盾で軽減できないこれらの攻撃は予防しやすいと言うことだ。
僕がホルン盾を選択肢のひとつ、と言ったのは、
予防しにくい攻撃の多くが、ホルン盾によってダメージ軽減できるため。

そもそも横沸きしてタゲられた時にそのDOPに合った盾を運良く装備できていないと、
持ち替えまでのタイムロスは変わらないために、
事故さえ起こらなければ予防できる範囲内での盾の選択肢、ということで、ホルン盾を考えてみた。

何もかも一人でしなきゃいけないわけじゃないから、
PTメンバを信頼して任せるべき所はまかせて、頼られ自分が仕事をする場面でしっかりと動いていく、
PT全員がこういう意識をしっかり持っていれば、
実際のスキルとあわせて考えてみると、ホルン盾もそれなりに汎用性があり使いやすいかも、と感じたわけだ。

PTメンバがそういう意識もってなかったら南無としか言えないけど・・・。
無論推測である、実際中の人の動きによるので、一概には言えない

無論、盾の換装が出来ることはすばらしいことだ。
自衛が徹底できている後衛は頼りになる、

 

僕が考えるWIZ装備

僕が考えるWIZの装備としては・・・

  • 頭=自由
  • 服=風服(換装推奨)
  • 盾=お好み(換装推奨)
  • 肩=火肩orお好み
  • 靴=HP増強靴
  • アクセ=ハイド+お好み

 

それぞれの理由がある

  • 頭はステ調整、沈黙などの対策
  • 服はTSの巻き込みやJTを考慮
  • 盾は全般的な攻撃を軽減
  • 肩は不意のFblやMBを軽減
  • 靴は言うまでもなく
  • アクセについては基本的に魔法はハイドでかわせ、ってことで。

ってことである。
レイドをつけないのは、
基本的に後衛は通常攻撃の矢面に立つ場面が少ないためである

無論状況によるのであって、どちらが勝るとも言いがたい、
しかし不意の防ぎがたい攻撃をバランスよく考えた場合、
僕の結論では上記に至った。

もちろんコレが正解ではない・・・なにもかも人それぞれ、
参考程度ってことで。
一応筋は通ってると思うんだけど・・・
まだ抜けてる箇所はこれから埋めていければと思う。