■2007/10/23

もうすぐベインス実装。

ギルドスキル 鋭い視線の完成

HPのベースが90に到達してからは、生体によく行ってました
その甲斐あってか漸くギルドスキル、鋭い視線(DEX+5)が完成。

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ちょっとでも上納手伝ってくれた方もありがとう~。
一緒に狩り行くとき、ギルドほしかったら言ってね。痛いギルドだけど。

生体工学研究所 PTによる攻略

メンバーの都合上、プラスアルファの人員としてモンクを加えることが度々あった。
その目的は阿修羅ではない、そもそも教授もブラギも、要職が揃ってない編成で
阿修羅を使わざるを得ない状況にすることそのものに、問題があるから、
主な目的はハッケイと指弾による殲滅加速と、横沸き追加沸きへの白羽、
何より大きいのが弓手への気弾転移による必中CAでのセシルのターゲットコントロール

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生体3PT トリLK 葉書HP マテルPri まぼSni アレクMonk

一人分のメンバーを割く分の仕事量のある職かと言うと微妙ではあるけど、
こんなアプローチの仕方もあるということで。
他職で経験があり、”やることのわかっている人”であれば、
割りとどんな職を動かしても、悪くない活躍を期待できる。

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生体3PT 葉書HP マテルPri トリHW まぼSni

前衛は常に不足、ならば僕が前に立つしかない、
ならば僕が前を押さえている間、後衛は誰が保護するのか
勿論弓、魔術師ともに強力な自衛スキルをもってはいるけれど

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IW、アンクル等で場の整形と安全確保を最大限に試行していく
 

なんだこれ、支援2枚の安定性は異常すぎる。
ただしやっぱり、支援で釣り役兼ねるっていうのは、
現状だと死ににいくようなもん、主にセイレン的な意味で。
セイレンでなくても下手に捕まると自陣に戻れない。

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インデュアとコンセ、そしてスタブの不在、
プロボックはHLで代用がきくけれど・・・