■03/02

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前衛を加える理由

TVとPCが使える時間が限られてるんだ、ログイン出来ません、
前衛を立ててジュピロスに行ってみた、

0302

以前のBlogでも書いた気がするけど、
狩りに必要な要素は三つ、Tank、attacker、Healerと。
トリオ以上の狩りにおいて、
前衛の役割は一般的にタンク、主にMOBの攻撃を引き受ける仕事をします、
後衛はアタッカー、MOBの殲滅が役割ですね。
支援は圧倒的なリカバリー力で滞在時間を延ばすのがお仕事。

いつもやっている、支援+後衛のペア狩りでは、前衛はいない、
つまり、支援がタンクとヒーラーを兼任することになりますよね、
それによってどちらかに割ける集中力がトリオに比べて欠け、負担も大きくなる、
それでも狩りのほとんどがペアで成立してしまい、主流です、
その理由は簡単、多くの場合が、ペア狩りのほうがEXPが美味しいから。

効率云々言い出すと、拒絶反応を示す人も居ますが、
前衛を入れることで、支援の負担が減る。
しかしPTメンバーが増えるにつれ、同じ量のMOBを倒しているだけでは、
各メンバーへの配当EXPも減る。

支援がひどい負担を背負ってでも効率を求めることは、
合理的だし間違ってはいない、実際簡単に効率を出すことができる、

無駄なものは省く、効率を求めて行った結果、
これが世間のペア狩りを主流にしちゃった理由というか、
前衛イラネとか言われる時代を作ってしまった訳なんですよね。

しかし、それでもPTに前衛を加える理由は、
各PTメンバーへの負担の軽減だったり、安全だったり、
なによりも美しさを求めてのモノなんだと、僕は思う、

実際、僕のメインキャラは騎士で前衛を務めることが多いけれど、
決してPTの邪魔者だと思われたくないからね。
前衛として、自分が極限まで、出来ることは何か?
いつも余裕で来ている支援+後衛のペアに、

「ああ、この葉書を前衛に呼んで助かったな、すごく楽だな」

と思わせること。
ペアの時より取得EXPが低いにも関わらず、
前衛を入れることでの利点を気づいてもらうというかね。

ここで前衛がヘマをして、効率は低いわ、
グダグダになるわで、散々な結果を残すと、

「ああ、次は前衛は雇わずペアで来よう、そっちのほうが美味いわ」

となる。仕事をせずにEXPを吸い取るだけの存在だと思われてしまう。
少なくとも世間では。

そう思われないための頑張り、考えることが大事なのだ。
いったい前衛の自分は、どうすればEXP以上に、PTに何を貢献できるだろうか?
それに気づくことが出来た人は、きっとPT内での自分の居場所を、見つけられるんじゃないかなぁ。

前衛、後衛、支援、それぞれがしっかりと自分の出来ることをこなし、連携を成功させる。
PTでの狩りがトリオに、それ以上の数になるだけで、
ペア狩りに比べて、連携の難易度は格段に上がる
意思疎通が出来た時の楽しさと、難しさの両方を感じることが出来る、
これがMMORPGの遊び方の王道というかなんていうか、
僕はそこら辺に美しさを感じちゃうんですよね。
戦場が激化するにつれ、PT狩りが成功した時の嬉しさは大きなものに、
上手くいかなかった時の悔しさや感じることも、そう。

ひとつの目標に向かってミンナが団結、というとくさいのかな、
お互いの気持ちや考えを汲み取り、狩りをしていこうという気持ちは、
美しいものだと思う。それを求めてしまうのは、僕の性でして。
僕一人だけじゃないコトを祈るよ、こういう遊び方や考え方、ねw

・・・なんて話が一転二転してるんだろう、何をイイタイノカサッパリダwwww