■2008/01/15

前回の記事はこちら。

上記の記事の続きです。

Contents

■ギルド運営の以下略

ROにおけるギルド、それは人によって様々なカタチがあるけれど。
長くゲームをやっているにつれ、たくさんのギルドと関わることになるだろう。

人が集まる、それは様々な考え方が交錯するということ
そこから、様々な効果が生まれる。

果たしてそれはトラブルの元か争いの元か、
親しくなったり意気投合することだってあるだろう、
とにかくプラスとマイナス、両方が必ず発生するわけである。
プラスは歓迎ですよね、これを拒む理由はない。
しかしマイナスになるトラブルなんかは、なるべく避けて通りたいですよね、
そこから発展し結果的に乗算になる論争や討論とかも、あるけれど、今回それはおいといて。

 基本的にトラブルの原因を運んでくる人は、
経験上、大体同じ人物が、何度も繰り返し持ってくるが多い。

その人物とは、鬱だったり、自己中だったりと、
本人が何らかの問題を抱えてるように僕は見える。
痛い人やトラブルの原因になる人を見分ける方法は、
過去の記事にちょろっと、しかし、見分けるだけではどうにもならない、

長く活動を続けて、ギルドが巨大化していけば行くほどに、
そういった人の割合も、自然的に増えてくる。
増やさない工夫が大事、なんですけど。

小さなトラブルから事件に発展した場合、
それに巻き込まれて、被害を受けるのはギルドメンバー。

 ギルド内部のトラブルならまだしも、外部で事故を起こされると、
個人単位ではなく、ギルドそのものの評判が悪くなる。

ギルドの看板を背負うのは、
ギルドとしての責任を負うこと、そういった自覚が無い人とは、
関わりたくないと、一般人なら思うでしょう。

●僕の所属しているギルドの場合

なんかいっぱい書いたけど全っ然纏まらなかった。

  •   僕が居るギルドは、「組織」ではなく「家庭」という感じ、
    好き勝手遊び、ただいまと、溜まり場に戻ってくるわけで。
  •   お互いがギルドの看板を背負う責任を理解している。
  •   理解出来ない人はいつの間にか消えてる。
  •   募集もしないし、する必要がない。

二つ目の項目が一番大事、だと思う。
 大事とは言っても、極々、常識的な事なんですけども。
ROの住人には、常識的じゃない人が多くみえる、僕には・・・

●みんな仲良く(ry

大嫌いですねこれ、そんな一言で仲良くなれるもんか、
仲良しごっこがしたいわけじゃないんだ、
上辺だけの付き合いではなくてね、溜まり場に、ここに居る限りは、
なるべく本当に仲良しに、なりたいんだよ僕は。

■ベルセルク

ちょっとずつ読み進めてて最新刊まで追いついた。
シールケは俺の嫁えええええええ!
ホントかわいいよね

やっぱ魔術かっこよすぎだろう

 

■フレイヤ神殿聖域

うん、また、なんだ。許してもらおうとは、

・ビホルダーは射殺
・3匹から爆撃、追加が見えたら其れも巻き込んで、
・ホドレムは最低4匹要るな、

<動画は削除されました>

手早く、手早く、と、意識してるけど。
僕の場合WIZもそうだけど、索敵のセンスないんかな、と、思う、
敵探してる時間が長くて、あー、あと一匹居れば・・・いないからやめた、
みたいな感じで、とっとと倒せよ、みたいな、
人が居る時と居ない時でかなり効率が違う・・・

■祭りその後

新幹線で止まる筈だった駅を寝過ごす
終点であわてて飛び起きたものの、焦って車内に携帯電話を忘れる、
時既に遅し、結局ローカルで帰った。